TCP vs UDP: Demystifying the Reliability vs. Efficiency Debate

ថ្ងៃនេះ យើងនឹងចាប់ផ្តើមដោយផ្តោតលើ TCP ។ មុននេះនៅក្នុងជំពូកស្តីពីការបញ្ឈប់ យើងបានលើកឡើងនូវចំណុចសំខាន់មួយ។ នៅស្រទាប់បណ្តាញ និងខាងក្រោម វានិយាយអំពីការភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនទៅម៉ាស៊ីន ដែលមានន័យថាកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកត្រូវការដឹងពីកន្លែងដែលកុំព្យូទ័រផ្សេងទៀតស្ថិតនៅដើម្បីភ្ជាប់ទៅវា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការទំនាក់ទំនងនៅក្នុងបណ្តាញមួយ ជារឿយៗជាការទំនាក់ទំនងអន្តរដំណើរការជាជាងការទំនាក់ទំនងអន្តរម៉ាស៊ីន។ ដូច្នេះពិធីការ TCP ណែនាំគំនិតនៃច្រក។ ច្រកមួយអាចត្រូវបានកាន់កាប់ដោយដំណើរការតែមួយគត់ដែលផ្តល់នូវទំនាក់ទំនងផ្ទាល់រវាងដំណើរការកម្មវិធីដែលកំពុងដំណើរការលើម៉ាស៊ីនផ្សេងៗគ្នា។

ភារកិច្ចនៃស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនគឺរបៀបផ្តល់សេវាទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់រវាងដំណើរការកម្មវិធីដែលដំណើរការលើម៉ាស៊ីនផ្សេងៗគ្នា ដូច្នេះវាត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាពិធីការពីចុងដល់ចុងផងដែរ។ ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនលាក់ព័ត៌មានលម្អិតស្នូលនៃបណ្តាញ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យដំណើរការកម្មវិធីមើលឃើញថាមានបណ្តាញទំនាក់ទំនងពីចុងដល់ចុងឡូជីខលរវាងអង្គភាពស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនទាំងពីរ។

TCP តំណាងឱ្យពិធីសារត្រួតពិនិត្យការបញ្ជូន និងត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាពិធីការតម្រង់ទិសការតភ្ជាប់។ នេះមានន័យថា មុនពេលកម្មវិធីមួយអាចចាប់ផ្តើមបញ្ជូនទិន្នន័យទៅមួយទៀត ដំណើរការទាំងពីរត្រូវតែចាប់ដៃគ្នា។ ការចាប់ដៃគឺជាដំណើរការតភ្ជាប់គ្នាយ៉ាងឡូជីខលដែលធានាបាននូវការបញ្ជូនដែលអាចទុកចិត្តបាន និងការទទួលទិន្នន័យតាមលំដាប់លំដោយ។ ក្នុងអំឡុងពេលចាប់ដៃ ការតភ្ជាប់ត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងម៉ាស៊ីនប្រភព និងគោលដៅដោយការផ្លាស់ប្តូរកញ្ចប់ត្រួតពិនិត្យជាបន្តបន្ទាប់ និងយល់ព្រមលើប៉ារ៉ាម៉ែត្រ និងច្បាប់មួយចំនួនដើម្បីធានាបាននូវការបញ្ជូនទិន្នន័យប្រកបដោយជោគជ័យ។

តើ TCP ជាអ្វី? (Mylinkingបណ្តាញប៉ះនិងឈ្មួញកណ្តាលកញ្ចប់បណ្តាញអាចដំណើរការទាំង TCP ឬ UDP Packets)
TCP (Transmission Control Protocol) គឺជាពិធីការទំនាក់ទំនងស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនដែលមានមូលដ្ឋានលើបណ្តាញ ដែលអាចទុកចិត្តបាន និងតម្រង់ទិស ដែលអាចទុកចិត្តបាន។

ការតភ្ជាប់តាមទិស៖ Connection-oriented មានន័យថា ការទំនាក់ទំនង TCP គឺមួយទល់នឹងមួយ នោះគឺជាការទំនាក់ទំនងពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយ ដែលមិនដូច UDP ដែលអាចផ្ញើសារទៅកាន់ម៉ាស៊ីនច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ដូច្នេះការទំនាក់ទំនងមួយទៅច្រើនមិនអាចសម្រេចបានទេ។
អាចទុកចិត្តបាន។៖ ភាពអាចជឿជាក់បាននៃ TCP ធានាថាកញ្ចប់ព័ត៌មានត្រូវបានបញ្ជូនដោយភាពជឿជាក់ទៅកាន់អ្នកទទួលដោយមិនគិតពីការផ្លាស់ប្តូរនៃតំណភ្ជាប់បណ្តាញ ដែលធ្វើឱ្យទម្រង់កញ្ចប់ពិធីការរបស់ TCP ស្មុគស្មាញជាង UDP ។
ប៊ីត-ស្ទ្រីម-ផ្អែកលើ៖ ធម្មជាតិផ្អែកលើបៃត៍នៃ TCP អនុញ្ញាតឱ្យបញ្ជូនសារនៃទំហំណាមួយ និងធានាការបញ្ជាសារ៖ ទោះបីជាសារមុនមិនត្រូវបានទទួលពេញលេញក៏ដោយ ហើយទោះបីជាទទួលបានបៃជាបន្តបន្ទាប់ក៏ដោយ TCP នឹងមិនបញ្ជូនវាទៅស្រទាប់កម្មវិធីសម្រាប់ដំណើរការទេ ហើយនឹងទម្លាក់កញ្ចប់ព័ត៌មានស្ទួនដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
នៅពេលដែលម៉ាស៊ីន A និងម៉ាស៊ីន B បានបង្កើតការតភ្ជាប់ កម្មវិធីនេះគ្រាន់តែត្រូវការប្រើខ្សែទំនាក់ទំនងនិម្មិតដើម្បីផ្ញើ និងទទួលទិន្នន័យ ដូច្នេះធានាបាននូវការបញ្ជូនទិន្នន័យ។ ពិធីការ TCP ទទួលខុសត្រូវក្នុងការគ្រប់គ្រងកិច្ចការដូចជា ការបង្កើតការតភ្ជាប់ ការផ្តាច់ និងការកាន់។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថានៅទីនេះយើងនិយាយថាបន្ទាត់និម្មិតមានន័យថាគ្រាន់តែបង្កើតការតភ្ជាប់ប៉ុណ្ណោះ ការតភ្ជាប់ពិធីការ TCP បង្ហាញថាភាគីទាំងពីរអាចចាប់ផ្តើមការបញ្ជូនទិន្នន័យ និងដើម្បីធានានូវភាពជឿជាក់នៃទិន្នន័យ។ ថ្នាំងផ្លូវ និងការដឹកជញ្ជូនត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយឧបករណ៍បណ្តាញ។ ពិធីការ TCP ខ្លួនវាមិនពាក់ព័ន្ធនឹងព័ត៌មានលម្អិតទាំងនេះទេ។

ការតភ្ជាប់ TCP គឺជាសេវាកម្មពេញលេញដែលមានន័យថាម៉ាស៊ីន A និងម៉ាស៊ីន B អាចបញ្ជូនទិន្នន័យក្នុងទិសដៅទាំងពីរនៅក្នុងការតភ្ជាប់ TCP ។ នោះគឺទិន្នន័យអាចត្រូវបានផ្ទេររវាងម៉ាស៊ីន A និងម៉ាស៊ីន B ក្នុងលំហូរទ្វេទិស។

TCP រក្សាទុកទិន្នន័យបណ្តោះអាសន្ននៅក្នុងសតិបណ្ដោះអាសន្នផ្ញើរបស់ការតភ្ជាប់។ សតិបណ្ដោះអាសន្ននៃការផ្ញើនេះគឺជាឃ្លាំងសម្ងាត់មួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលការចាប់ដៃបីផ្លូវ។ ជាបន្តបន្ទាប់ TCP នឹងបញ្ជូនទិន្នន័យនៅក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់បញ្ជូនទៅកាន់ឃ្លាំងសម្ងាត់ទទួលរបស់ម៉ាស៊ីនគោលដៅនៅពេលវេលាសមស្រប។ នៅក្នុងការអនុវត្ត មិត្តភ័ក្តិនីមួយៗនឹងមានឃ្លាំងសម្ងាត់ផ្ញើ និងឃ្លាំងសម្ងាត់ទទួល ដូចដែលបានបង្ហាញនៅទីនេះ៖

TCP-UDP

សតិបណ្ដោះអាសន្នផ្ញើគឺជាតំបន់នៃអង្គចងចាំដែលរក្សាដោយការអនុវត្ត TCP នៅផ្នែកអ្នកផ្ញើ ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីរក្សាទុកទិន្នន័យបណ្តោះអាសន្នដែលត្រូវផ្ញើ។ នៅពេលដែលការចាប់ដៃបីផ្លូវត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីបង្កើតការតភ្ជាប់ ឃ្លាំងសម្ងាត់ផ្ញើត្រូវបានតំឡើង និងប្រើដើម្បីរក្សាទុកទិន្នន័យ។ សតិបណ្ដោះអាសន្ននៃការផ្ញើត្រូវបានកែតម្រូវដោយថាមវន្តយោងទៅតាមការកកស្ទះបណ្តាញ និងមតិកែលម្អពីអ្នកទទួល។

សតិបណ្ដោះអាសន្នទទួលគឺជាតំបន់នៃអង្គចងចាំដែលរក្សាដោយការអនុវត្ត TCP នៅផ្នែកទទួល ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីរក្សាទុកទិន្នន័យដែលទទួលបានជាបណ្ដោះអាសន្ន។ TCP រក្សាទុកទិន្នន័យដែលទទួលបានក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់ទទួល ហើយរង់ចាំកម្មវិធីខាងលើអានវា។

សូមចំណាំថាទំហំនៃការផ្ញើឃ្លាំងសម្ងាត់ និងទទួលឃ្លាំងសម្ងាត់ត្រូវបានកំណត់ នៅពេលដែលឃ្លាំងសម្ងាត់ពេញ TCP អាចនឹងប្រើយុទ្ធសាស្ត្រមួយចំនួន ដូចជាការគ្រប់គ្រងការកកស្ទះ ការគ្រប់គ្រងលំហូរជាដើម ដើម្បីធានាបាននូវការបញ្ជូនទិន្នន័យដែលអាចទុកចិត្តបាន និងស្ថេរភាពបណ្តាញ។

នៅក្នុងបណ្តាញកុំព្យូទ័រ ការបញ្ជូនទិន្នន័យរវាងម៉ាស៊ីនត្រូវបានអនុវត្តដោយមធ្យោបាយនៃផ្នែក។ ដូច្នេះតើផ្នែកកញ្ចប់ព័ត៌មានគឺជាអ្វី?

TCP បង្កើតផ្នែក TCP ឬ packet segment ដោយបំបែកចរន្តចូលទៅជាកំណាត់ ហើយបន្ថែមបឋមកថា TCP ទៅកំណាត់នីមួយៗ។ ផ្នែកនីមួយៗអាចបញ្ជូនបានតែក្នុងរយៈពេលកំណត់ ហើយមិនអាចលើសពីទំហំផ្នែកអតិបរមា (MSS) បានទេ។ នៅលើផ្លូវចុះក្រោម ផ្នែកកញ្ចប់ព័ត៌មានឆ្លងកាត់ស្រទាប់តំណ។ ស្រទាប់តំណមានអង្គភាពបញ្ជូនអតិបរមា (MTU) ដែលជាទំហំកញ្ចប់ព័ត៌មានអតិបរមាដែលអាចឆ្លងកាត់ស្រទាប់តំណទិន្នន័យ។ ឯកតាបញ្ជូនអតិបរមាជាធម្មតាទាក់ទងទៅនឹងចំណុចប្រទាក់ទំនាក់ទំនង។

ដូច្នេះតើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង MSS និង MTU?

នៅក្នុងបណ្តាញកុំព្យូទ័រ ស្ថាបត្យកម្មឋានានុក្រមមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ព្រោះវាគិតគូរពីភាពខុសគ្នារវាងកម្រិតផ្សេងៗគ្នា។ ស្រទាប់នីមួយៗមានឈ្មោះផ្សេងគ្នា; នៅក្នុងស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន ទិន្នន័យត្រូវបានគេហៅថា segment ហើយនៅក្នុង network layer ទិន្នន័យត្រូវបានគេហៅថា IP packet។ ដូច្នេះ អង្គភាពបញ្ជូនអតិបរមា (MTU) អាចត្រូវបានគិតថាជាទំហំកញ្ចប់ព័ត៌មាន IP អតិបរមាដែលអាចបញ្ជូនបានដោយស្រទាប់បណ្តាញ ខណៈដែលទំហំផ្នែកអតិបរមា (MSS) គឺជាគំនិតស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនដែលសំដៅលើចំនួនអតិបរមានៃទិន្នន័យដែលអាចត្រូវបានបញ្ជូនដោយកញ្ចប់ព័ត៌មាន TCP ក្នុងពេលតែមួយ។

ចំណាំថានៅពេលដែលទំហំផ្នែកអតិបរមា (MSS) ធំជាងឯកតាបញ្ជូនអតិបរមា (MTU) ការបែងចែក IP នឹងត្រូវបានអនុវត្តនៅស្រទាប់បណ្តាញ ហើយ TCP នឹងមិនបំបែកទិន្នន័យធំជាងទៅជាផ្នែកដែលសមរម្យសម្រាប់ទំហំ MTU នោះទេ។ វានឹងមានផ្នែកមួយនៅលើស្រទាប់បណ្តាញឧទ្ទិសដល់ស្រទាប់ IP ។

រចនាសម្ព័ន្ធផ្នែកកញ្ចប់ព័ត៌មាន TCP
តោះស្វែងយល់ពីទម្រង់ និងខ្លឹមសារនៃបឋមកថា TCP ។

ផ្នែក TCP

លេខលំដាប់៖ លេខចៃដន្យដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រ នៅពេលការតភ្ជាប់ត្រូវបានបង្កើតឡើងជាតម្លៃដំបូងរបស់វា នៅពេលដែលការតភ្ជាប់ TCP ត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយលេខលំដាប់ត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់អ្នកទទួលតាមរយៈកញ្ចប់ SYN ។ កំឡុងពេលបញ្ជូនទិន្នន័យ អ្នកផ្ញើបង្កើនលេខលំដាប់តាមចំនួនទិន្នន័យដែលបានផ្ញើ។ អ្នកទទួលវិនិច្ឆ័យលំដាប់នៃទិន្នន័យដោយយោងទៅតាមលេខលំដាប់ដែលទទួលបាន។ ប្រសិនបើទិន្នន័យត្រូវបានរកឃើញថាមិនមានសណ្តាប់ធ្នាប់ អ្នកទទួលនឹងតម្រៀបទិន្នន័យឡើងវិញ ដើម្បីធានានូវលំដាប់នៃទិន្នន័យ។

លេខ​ទទួល​ស្គាល់៖ នេះគឺជាលេខលំដាប់ដែលប្រើក្នុង TCP ដើម្បីទទួលស្គាល់ការទទួលទិន្នន័យ។ វាបង្ហាញពីលេខលំដាប់នៃទិន្នន័យបន្ទាប់ដែលអ្នកផ្ញើរំពឹងថានឹងទទួលបាន។ នៅក្នុងការតភ្ជាប់ TCP អ្នកទទួលកំណត់ថាទិន្នន័យណាមួយត្រូវបានទទួលដោយជោគជ័យដោយផ្អែកលើលេខលំដាប់នៃផ្នែកកញ្ចប់ទិន្នន័យដែលទទួលបាន។ នៅពេលអ្នកទទួលបានទទួលទិន្នន័យដោយជោគជ័យ វាផ្ញើកញ្ចប់ព័ត៌មាន ACK ទៅកាន់អ្នកផ្ញើដែលមានលេខសម្គាល់ការទទួលស្គាល់។ បន្ទាប់ពីទទួលបានកញ្ចប់ព័ត៌មាន ACK អ្នកផ្ញើអាចបញ្ជាក់ថាទិន្នន័យមុននឹងទទួលស្គាល់លេខឆ្លើយតបត្រូវបានទទួលដោយជោគជ័យ។

ប៊ីតត្រួតពិនិត្យនៃផ្នែក TCP រួមមានដូចខាងក្រោម៖

ACK ប៊ីត៖ នៅពេលដែលប៊ីតនេះគឺ 1 វាមានន័យថាវាលឆ្លើយតបការទទួលស្គាល់មានសុពលភាព។ TCP បញ្ជាក់ថាប៊ីតនេះត្រូវតែកំណត់ទៅ 1 លើកលែងតែកញ្ចប់ SYN នៅពេលការតភ្ជាប់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូង។
RST ប៊ីត៖ នៅពេលដែលប៊ីតនេះគឺ 1 វាបង្ហាញថាមានករណីលើកលែងនៅក្នុងការតភ្ជាប់ TCP ហើយការតភ្ជាប់ត្រូវតែបង្ខំឱ្យផ្តាច់។
SYN ប៊ីត៖ នៅពេលដែលប៊ីតនេះត្រូវបានកំណត់ទៅ 1 វាមានន័យថាការតភ្ជាប់នឹងត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយតម្លៃដំបូងនៃលេខលំដាប់ត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងវាលលេខលំដាប់។
FIN ប៊ីត៖ នៅពេលដែលប៊ីតនេះគឺ 1 វាមានន័យថាគ្មានទិន្នន័យទៀតទេនឹងត្រូវបានផ្ញើនៅពេលអនាគត ហើយការតភ្ជាប់គឺចង់បាន។
មុខងារ និងលក្ខណៈផ្សេងៗរបស់ TCP ត្រូវបានបញ្ចូលដោយរចនាសម្ព័ន្ធនៃផ្នែកកញ្ចប់ព័ត៌មាន TCP ។

តើ UDP ជាអ្វី? (Mylinkingបណ្តាញប៉ះនិងឈ្មួញកណ្តាលកញ្ចប់បណ្តាញអាចដំណើរការទាំង TCP ឬ UDP Packets)
User Datagram Protocol (UDP) គឺជាពិធីការទំនាក់ទំនងគ្មានការតភ្ជាប់។ បើប្រៀបធៀបជាមួយ TCP UDP មិនផ្តល់យន្តការគ្រប់គ្រងស្មុគស្មាញទេ។ ពិធីការ UDP អនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីផ្ញើដោយផ្ទាល់នូវកញ្ចប់ព័ត៌មាន IP ដែលមិនមានការភ្ជាប់។ នៅពេលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជ្រើសរើសប្រើ UDP ជំនួសឱ្យ TCP កម្មវិធីទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់ជាមួយ IP ។

ឈ្មោះពេញរបស់ UDP Protocol គឺ User Datagram Protocol ហើយបឋមកថារបស់វាមានត្រឹមតែប្រាំបីបៃ (64 ប៊ីត) ដែលមានលក្ខណៈសង្ខេប។ ទម្រង់នៃបឋមកថា UDP មានដូចខាងក្រោម៖

ផ្នែក UDP

ច្រកគោលដៅ និងប្រភព៖ គោលបំណងចម្បងរបស់ពួកគេគឺដើម្បីបង្ហាញពីដំណើរការណាមួយដែល UDP គួរតែផ្ញើកញ្ចប់ព័ត៌មាន។
ទំហំកញ្ចប់៖ វាលទំហំកញ្ចប់ផ្ទុកទំហំនៃបឋមកថា UDP បូកនឹងទំហំទិន្នន័យ
មូលប្បទានប័ត្រ៖ រចនាឡើងដើម្បីធានាបាននូវការចែកចាយបឋមកថា UDP និងទិន្នន័យដែលអាចទុកចិត្តបាន តួនាទីរបស់ checksum គឺដើម្បីរកមើលថាតើមានកំហុស ឬអំពើពុករលួយបានកើតឡើងកំឡុងពេលបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មាន UDP ដើម្បីធានានូវភាពត្រឹមត្រូវនៃទិន្នន័យ។

ភាពខុសគ្នារវាង TCP និង UDP នៅក្នុង Mylinking'sបណ្តាញប៉ះនិងឈ្មួញកណ្តាលកញ្ចប់បណ្តាញអាចដំណើរការទាំង TCP ឬ UDP Packets
TCP និង UDP មានភាពខុសគ្នានៅក្នុងទិដ្ឋភាពដូចខាងក្រោម:

TCP ទល់នឹង UDP

ការតភ្ជាប់៖ TCP គឺ​ជា​ពិធីការ​ដឹក​ជញ្ជូន​តម្រង់​ទិស​ការ​តភ្ជាប់​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​តភ្ជាប់​មួយ​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​មុន​ពេល​ទិន្នន័យ​អាច​ត្រូវ​បាន​ផ្ទេរ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត UDP មិនតម្រូវឱ្យមានការតភ្ជាប់ទេ ហើយអាចផ្ទេរទិន្នន័យបានភ្លាមៗ។

វត្ថុសេវាកម្ម៖ TCP គឺជាសេវាពីរចំណុចមួយទៅមួយ ពោលគឺការតភ្ជាប់មានចំណុចបញ្ចប់ពីរប៉ុណ្ណោះសម្រាប់ទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ UDP គាំទ្រការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាពីមួយទៅមួយ មួយទៅច្រើន និងច្រើនទៅច្រើន ដែលអាចទំនាក់ទំនងជាមួយម៉ាស៊ីនច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។

ភាពជឿជាក់៖ TCP ផ្តល់សេវាកម្មនៃការបញ្ជូនទិន្នន័យប្រកបដោយភាពជឿជាក់ ដោយធានាថាទិន្នន័យមិនមានកំហុស គ្មានការបាត់បង់ គ្មានការចម្លង និងមកដល់តាមតម្រូវការ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត UDP ប្រឹងប្រែងអស់ពីសមត្ថភាព ហើយមិនធានាការចែកចាយដែលអាចទុកចិត្តបាន។ UDP អាចទទួលរងពីការបាត់បង់ទិន្នន័យ និងស្ថានភាពផ្សេងទៀតកំឡុងពេលបញ្ជូន។

ការគ្រប់គ្រងការកកស្ទះ, ការគ្រប់គ្រងលំហូរ៖ TCP មានយន្តការគ្រប់គ្រងការកកស្ទះ និងលំហូរ ដែលអាចកែតម្រូវអត្រាបញ្ជូនទិន្នន័យទៅតាមលក្ខខណ្ឌបណ្តាញ ដើម្បីធានាបាននូវសុវត្ថិភាព និងស្ថេរភាពនៃការបញ្ជូនទិន្នន័យ។ UDP មិនមានយន្តការគ្រប់គ្រងការកកស្ទះ និងលំហូរទេ ទោះបីជាបណ្តាញមានការកកស្ទះខ្លាំងក៏ដោយ វានឹងមិនអាចកែតម្រូវអត្រាបញ្ជូន UDP បានទេ។

ក្បាលលើក្បាល៖ TCP មានប្រវែងបឋមកថាវែង ជាធម្មតា 20 បៃ ដែលកើនឡើងនៅពេលដែលវាលជម្រើសត្រូវបានប្រើ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត UDP មានបឋមកថាថេរត្រឹមតែ 8 បៃ ដូច្នេះ UDP មានបឋមកថាទាបជាង។

TCP ទល់នឹង UDP

សេណារីយ៉ូកម្មវិធី TCP និង UDP៖
TCP និង UDP គឺជាពិធីការស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនពីរផ្សេងគ្នា ហើយពួកវាមានភាពខុសគ្នាខ្លះនៅក្នុងសេណារីយ៉ូកម្មវិធី។

ដោយសារ TCP គឺជាពិធីការតម្រង់ទិសការតភ្ជាប់ វាត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាចម្បងនៅក្នុងសេណារីយ៉ូ ដែលការបញ្ជូនទិន្នន័យដែលអាចទុកចិត្តបានគឺត្រូវបានទាមទារ។ ករណីប្រើប្រាស់ទូទៅមួយចំនួនរួមមាន:

ការផ្ទេរឯកសារ FTP៖ TCP អាចធានាថាឯកសារមិនបាត់បង់ និងខូចកំឡុងពេលផ្ទេរ។
HTTP/HTTPS៖ TCP ធានានូវភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពត្រឹមត្រូវនៃមាតិកាគេហទំព័រ។
ដោយសារតែ UDP គឺជាពិធីការគ្មានការតភ្ជាប់ វាមិនផ្តល់ការធានាភាពជឿជាក់នោះទេ ប៉ុន្តែវាមានលក្ខណៈនៃប្រសិទ្ធភាព និងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ UDP គឺសមរម្យសម្រាប់សេណារីយ៉ូខាងក្រោម៖

ចរាចរកញ្ចប់ព័ត៌មានទាប ដូចជា DNS (ប្រព័ន្ធឈ្មោះដែន)៖ សំណួរ DNS ជាធម្មតាជាកញ្ចប់ខ្លី ហើយ UDP អាចបំពេញវាលឿនជាងមុន។
ទំនាក់ទំនងពហុមេឌៀ ដូចជាវីដេអូ និងអូឌីយ៉ូ៖ សម្រាប់ការបញ្ជូនពហុព័ត៌មានជាមួយនឹងតម្រូវការពេលវេលាជាក់ស្តែងខ្ពស់ UDP អាចផ្តល់ភាពយឺតយ៉ាវទាប ដើម្បីធានាថាទិន្នន័យអាចត្រូវបានបញ្ជូនក្នុងលក្ខណៈទាន់ពេលវេលា។
ផ្សព្វផ្សាយទំនាក់ទំនង៖ UDP គាំទ្រការទំនាក់ទំនងមួយទៅច្រើន និងច្រើន និងអាចប្រើសម្រាប់ការបញ្ជូនសារផ្សាយ។

សង្ខេប
ថ្ងៃនេះយើងបានរៀនអំពី TCP ។ TCP គឺជាពិធីការទំនាក់ទំនងស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនដែលមានមូលដ្ឋានលើបណ្តាញអ៊ីនធឺណេត ដែលអាចទុកចិត្តបាន ការតភ្ជាប់តម្រង់ទិស។ វាធានានូវការបញ្ជូនដែលអាចទុកចិត្តបាន និងការទទួលទិន្នន័យតាមលំដាប់លំដោយដោយបង្កើតការតភ្ជាប់ ការចាប់ដៃ និងការទទួលស្គាល់។ ពិធីការ TCP ប្រើច្រកដើម្បីដឹងពីទំនាក់ទំនងរវាងដំណើរការ និងផ្តល់សេវាកម្មទំនាក់ទំនងផ្ទាល់សម្រាប់ដំណើរការកម្មវិធីដែលកំពុងដំណើរការលើម៉ាស៊ីនផ្សេងៗគ្នា។ ការភ្ជាប់ TCP គឺពេញលេញ duplex ដែលអនុញ្ញាតឱ្យផ្ទេរទិន្នន័យទ្វេទិសក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ផ្ទុយទៅវិញ UDP គឺជាពិធីការទំនាក់ទំនងគ្មានការតំរង់ទិស ដែលមិនផ្តល់ការធានាភាពជឿជាក់ និងសមរម្យសម្រាប់សេណារីយ៉ូមួយចំនួនដែលមានតម្រូវការពេលវេលាជាក់ស្តែងខ្ពស់។ TCP និង UDP មានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងរបៀបតភ្ជាប់ វត្ថុសេវាកម្ម ភាពជឿជាក់ ការគ្រប់គ្រងការកកស្ទះ ការគ្រប់គ្រងលំហូរ និងទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀត ហើយសេណារីយ៉ូកម្មវិធីរបស់ពួកគេក៏ខុសគ្នាដែរ។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ០៣ ខែ ធ្នូ ឆ្នាំ ២០២៤